DOCENTE: Lic. Ana Giorgini
OBJETIVO: Capacitar a los participantes en el uso avanzado de SketchUp Pro y V-Ray 6
para la creación de visualizaciones arquitectónicas fotorrealistas. A través del curso, los
estudiantes aprenderán a modelar proyectos en 3D, optimizar y detallar sus diseños, y
aplicar técnicas avanzadas de iluminación y materiales para generar renders realistas y
de alta calidad, incluyendo postproducción y ajustes finales.
Este curso está dirigido a profesionales y estudiantes del ámbito del diseño,
arquitectura e ingeniería que desean adquirir y perfeccionar habilidades en modelado
3D y renderizado fotorrealista.
CONTENIDOS:
MODULO 1 – CURSO DE MODELADO SKETCHUP PRO
CLASE 1 – PRIMEROS PASOS
1.1 – Presentación del curso y descarga de materiales
1.2 – Herramientas de dibujo
1.3 – Seleccionar, borrar y moverse por el proyecto
1.4 – Herramientas de creación de objetos 3D
1.5 – Herramienta de sólidos
1.6 – Grupos y componentes
1.7 – Etiquetas y esquema
1.8 – Atajos de teclado
CLASE 2 – MODELADO 3D INTERIOR
2.1 – Modelado interior monoambiente
2.2 – Puertas y ventanas
2.3 – Modelado mobiliario cocina
2.4 – Colocación de electrodomésticos
2.5 – Amueblado interior
CLASE 3 – OPTIMIZACIÓN Y DETALLE DEL PROYECTO 3D
3.1 – Creación de escenas y cámaras
3.2 – Colocación de puertas y ventanas
3.3 – Texturizado del proyecto
3.4 – Árboles para SketchUp – Distribución de vegetación
3.5 – Personas
3.6 – Importar archivo de AutoCad
3.7 – Motores de render para SketchUp
3.8 – Corrección grupal
MODULO 2 – CURSO DE V-RAY 6 PARA SKETCHUP
CLASE 1 – OPTIMIZACIÓN Y ENCUADRE DEL PROYECTO
1.1 – Las claves del fotorrealismo en un render
1.2 – Purgar el modelo
1.3 – Organización
1.4 – Eliminar configuraciones
1.5 – Imágenes de referencia y fuentes de inspiración
1.6 – Regla de los tercios
1.7 – Encuadre fotográfico
1.8 – Introducción iluminación interior y exterior diurna
CLASE 2 – CONFIGURACIÓN DE LA ILUMINACIÓN
2.1 – Introducción – la importancia de la iluminación en un render fotorrealista
2.2 – Suavizar sombras
2.3 – Configuración nubes
2.4 – Mapas HDRIs
2.5 – Light Gen – Generador de iluminación
2.6 – Eliminar el ruido (noise) del render
2.7 – Corrección zonas quemadas
2.8 – Biblioteca de materiales de V-Ray
2.9 – Dónde descargar bloques de calidad para V-Ray
CLASE 3 – MATERIALES PBR (PHYSICALLY BASED RENDERING)
3.1 – Introducción
3.2 – Características de un material PBR
3.3 – Materiales básicos
3.4 – Cómo y dónde descargar materiales PBR para V-Ray
3.5 – Configuración mapas materiales PBR
3.6 – Práctica con materiales
CLASE 4 – ILUMINACIÓN NOCTURNA – RENDER FINAL CON POSTPRODUCCIÓN EN V-
RAY
4.1 – Introducción
4.2 – Luces artificiales
4.3 – LightMix
4.4 – Materiales emisivos
4.5 – Configuración render final
4.6 – Ajustes y postproducción
INICIO: Martes 12 de Mayo de 2026
DURACIÓN: 7 Clases
MODALIDAD: Presencial
DÍAS Y HORARIOS DE CURSADA: martes de 18hs. a 20hs.
VALOR DEL CURSO 2026: $230.000
INSCRIPCIÓN:
Para realizar la reserva de vacante al curso, deberás completar el formulario, en él encontraras los datos necesarios para realizar el pago a través de un depósito o transferencia o solicitar link de pago en caso de abonar con tarjeta de Debito o Crédito.
Si tenés alguna inquietud, podes enviar un WhatsApp al: (+54) 9 11 3875-9216 o comunicarte al 4816-1644
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